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Microsoft EXCEL®
Unsere Workshops zur Tabellenkalkulation sind an Microsoft's EXCEL® angelehnt.
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C64 Nostalgie Workshop
Lernen Sie den C64 aus den 80er Jahren kennen, der so viele Menschen begeistert hat.
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Der C64 war der erste Heimcomputer, mit dem man bereits viele Programme und Spiele starten konnte. Soundsampling / Tracker, Grafikprogramme, Textverarbeitung, BASIC-Programmierung und später auch das erste BTX (Bildschirmtext).

Seine vielen Einsatzmöglichkeiten machten ihn sehr beliebt und er bleibt bis heute als der Heimcomputer-Liebling in Erinnerung.

Der Commodore 64 (C64) war eines der ersten Heimcomputer, der sich auch in Deutschland schnell verbreitete. Man konnte mit ihm bereits vieles erleichtern und auch jede Menge Spiele spielen, was vorallem die jüngere Generation gerne nutzte.

Aber es gab z.B. auch die BASIC-Programmierung, mit der man eigene Programme entwerfen konnte, verschiedene Zeichenprogramme, Soundmaker, erste Textverarbeitung und auch Drucker, die man anschließen konnte, sowie BTX (Bildschirmtext), womit man den ersten Kontakt mit der Außenwelt herstellen konnte.

So war z.B. das GEOS, wie es unten zu sehen ist, ein beliebtes Programm. Es war mit eines der ersten Desktopoberflächen für den C64, die es gab. Umständlich war es natürlich, es jedes Mal zu laden, was noch sehr lange gedauert hat.

In unseren Modulen zum „C64 Extended“ Workshops wollen wir in die tiefen Schichten des C64 abtauchen.

JETZT AUCH MIT DEM ORIGINAL GEOS, DAS WIR VORSTELLEN !

8 BIT POWER !

C64 Workshops "Extended"

Unsere „Extended“ Workshops richten sich an fortgeschrittene Techniken der BASIC-Programmierung mit dem C64. In den „Extended“ Workshops soll vorallem tiefer in die Materie des C64 abgetaucht werden.

Dabei soll praktisch erprobt werden, wie man Maschinencode-Programme nutzt, um z.B. schnell Speicherbereiche verschieben zu können, oder wie man den PETSCII-Screen-Editor verwendet, um Screens anzuzeigen oder Maps für Spiele erstellt.

Die Workshops finden an unserer Programmierstation statt. Dieser Tisch ist flexibel aufgebaut und kann mit verschiedenen Systemen bestückt werden.

Rechts ist der neue C64 ULTIMATE zu sehen, an dem die Programmierung stattfindet.
 
Hierbei handelt es sich um KEINEN EMULATOR, sondern einem Original von Commodore entworfenen Computer auf Hardware-Basis der neuen C64 Generation mit HDMI, LAN-Buchse, USB-Buchsen, …
 
Zusätzlich zeigen wir Ihnen auch den Umgang mit dem Programm „C64Studio“, mit dem man vorab auf dem PC Code entwickeln kann.

Sprite Editor
"Extended"

Lernen Sie vorab, wie man Speicherbereiche im RAM des C64 an die richtigen Stellen verschiebt, um bestimmte Zeichen & Farben darzustellen. 

Programmieren Sie mit uns Ihren ersten Sprite-Editor!

Erstellen Sie die ersten Sprites, um diese dann in den weiteren Workshops einzusetzen.

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