Mathematik
Ob Geometrie, Lineare Funktionen oder Matrizenrechnung. Stellen Sie sich Ihr Mathe-Workshop zusammen.
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Microsoft EXCEL®
Unsere Workshops zur Tabellenkalkulation sind an Microsoft's EXCEL® angelehnt.
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C64 Nostalgie Workshop
Lernen Sie den C64 aus den 80er Jahren kennen, der so viele Menschen begeistert hat.
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Taschenrechner
Teleporter
Unsere Mathematik-Workshops werden mit grafischen Taschenrechnern von National Instruments unterstützend begleitet.
 
Dabei wird die aktuelle mathematische Aufgabenstellung per Beamer auf die Leinwand projiziert oder direkt am Laptop unterrichtet.
 
So lassen sich interaktiv Veränderungen an Funktionen vornehmen oder neue Funktionen anschaulich hinzufügen.
 
Die Taschenrechner können zudem mit der Programmiersprache python programmiert werden um komplexere grafische Vorgänge darzustellen oder aufgenommene Daten zu analysieren.
 
Individuell abgestimmer Workshop
278 €
20 Stunden

🔢 Bei einer längeren mathematischen Begleitung z.B. während einer Fortbildung, eines Studiums oder einer Ausbildung

🔢 oder als Nachhilfe für Schüler/innen

🔢 variable Einstellung auf mathematische Problemlösungen

🔢 unterschiedliche Themen

🔢 10 Termine mit max. 2 Stunden Zeit je Termin oder flexible Zeiteinteilung der 20 Stunden

mit Unterlagen zum Workshop
Eigene Wunschthemen
Basic's 1

ECHTE UND UNECHTE BRÜCHE

=
?
?
?
?

GEMISCHTE BRÜCHE

=
?
?
?
?
>>>

learning by doing

Fragestellungen zum Ausprobieren

DREISATZRECHNUNG
BEISPIEL BEI REZEPTEN

Personen
Menge
1
?
?

Beispiel Rezepte :

Es kommen 7 Gäste zu Besuch und das Rezept ist für 10 Leute gedacht. Jetzt müssen die Mengenangaben für das Rezept alle auf 7 runtergerechnet werden.

Dafür rechnet man die Menge erst auf 1 Person herunter und dann hoch auf 7 für 7 Personen.

Man dividiert also erst beide Seiten durch 10, sodass man auf 1 Person kommt und erhält dann die Menge für 1 Person. Dann multipliziert man beide Seiten mit 7.

Probiere es doch einmal aus !

Nimm z.B. die 1. Zutat des Rezepts mit Mehl:

Es sind 450g Mehl für das 10 Personenrezept angegeben. Wieviel Gramm Mehl brauchst Du dann für 7 Personen ?

DREISATZRECHNUNG
BEISPIEL MIT E-ROLLER

Minuten
Preis
1
?
?

Beispiel E-Roller :

Die Fahrt mit einem E-Roller kostet für 10 Minuten 2,10 €.

Du warst damit 37 Minuten unterwegs und möchtest wissen, was Du bezahlst musst.

Du rechnest also wieder auf 1 Minute runter (in diesem Fall beide Seiten durch 10 teilen) und rechnest dann auf 37 Minuten hoch (hier beide Seiten mit 37 multiplizieren).

Probiere das Beispiel doch mal oben aus und trage danach mal andere Zahlen für das Beispiel ein.

>>>

learning by doing

Fragestellungen zum Ausprobieren

ALLGEMEINER DREISATZRECHNER

Einheit 1
Einheit 2
1
?
?
>>>

learning by doing

learning by doing

Kopfrechnen üben

Richtig: 0 Falsch: 0
0:00
Mathe Trainer v2.11.3

Anleitung zum Kopfrechner

Wenn der Toggle-Button auf „Üben“ steht, kannst Du ohne Zeitbeschränkung ganz normal jegliche Arten von Kopfrechenaufgaben üben.

Steht der Button auf „Test“ wird ein Mathetest simuliert, in dem nach 60 Sekunden (1 Minute) die Zeit abläuft. Versuche in der Zeit so viele richtige Aufgaben zu berechnen wie möglich.

Rechts daneben kannst Du den Zahlenbereich einstellen, in dem die Aufgaben gestellt werden.

Daneben ist das Level von 0 bis 3 einstellbar. Mit jedem Level steigt die Anzahl der nacheinander zu berechnenden Terme. Ab Level 1 wird auch ein Hinweis für die Punkt- vor Strichrechnung ausgegeben, wenn entsprechende Rechenarten rechts aktiviert sind.

Rechts neben dem Level-Feld befinden sich die Rechenarten. Markiere hier, welche Rechenarten Du gestellt haben möchtest.

Beim Bruchrechnen erscheinen ab Level 2 auch Multiplikations- und Divisionsaufgaben.

Kannst Du eine Aufgabe nicht berechnen, drücke einfach unten auf den Button „Neue Aufgabe“.

Basic's 2

Terme vereinfachen

Variablen:
Rechenart:
Schwierigkeit:
Richtig: 0 Falsch: 0 Gesamt: 0
Terme vereinfachen v1.0.4

learning by doing

Basic's 3
9,99 €

🔢 Rechenregeln Wurzelrechnung, Potenzrechnung und Logarithmus, Umrechnung von Logarithmen untereinander, natürlicher Logarithmus, Zehnerlogarithmus, Zweierlogarithmus, beliebige Basen

Mit multimedialer Unterstützung mit den Taschenrechnern der National Instruments

Mit Powerpoint Präsentation und Übungsaufgaben zum Workshop-Thema
Sie erhalten von uns ein USB-Stick, auf dem Sie alle Übungsaufgaben und Unterlagen speichern können.
Auf Wunsch erhalten Sie auch kostenlos eine Formelsammlung zum Workshop-Thema (2 Seiten PDF)
Elementare Dreiecksberechnungen

🔢 Beschriftungen am Dreieck (Ecken, Seiten, Winkel)

🔢 Satz des Pythagoras

🔢 Flächeninhalt

🔢 Sinus, Kosinus, Tangens (Ankathete, Gegenkathete, Hypotenuse)

🔢 Winkel und Seitenlängen berechnen

🔢 Kosinus- und Sinussatz

🔢 Satz des Thales

🔢 Höhen- und Kathetensatz

🔢 Strahlensätze

A B C a b c α β γ
Namen Werte
Seite a = cm
Seite b = cm
Seite c = cm
Winkel α = °
Winkel β = °
Winkel γ = °
Fläche A = cm²
Umfang U = cm
Interaktives Dreieck v1.0.41
>>>

learning by doing

Fragestellungen zum Ausprobieren

a b c

Flächenbeweis (c² = a² + b²)

a² = 9
b² = 16
c² = 25
Die Fläche von c² entspricht genau der Summe von a² und b².
a² + b² = c²
3² + 4² =
9 + 16 = 25
c = √25 = 5

learning by doing

Fragestellungen zum Ausprobieren

Trigonometrie Rechner

Wähle einen Bezugswinkel und gebe die bekannten Werte ein, um die fehlenden Seiten und Winkelfunktionen zu berechnen. Lasse dabei das Feld für den Wert leer, der ausgerechnet werden soll.

Alpha (α) Beta (β)
α β γ c (Hyp) a b

learning by doing

Fragestellungen zum Ausprobieren

Flächen- und Volumenberechnung

Flächen- und Volumenrechner

r r
Kreis
Fläche: A = π · r²
Umfang: U = 2 · π · r
Kugel
Volumen: V = (4/3) · π · r³
Oberfläche: O = 4 · π · r²
Fläche (Kreis): -
Umfang (Kreis): -
Volumen (Kugel): -
Oberfläche (Kugel): -
a a a a a a a
Quadrat
Fläche: A = a²
Umfang: U = 4 · a
Würfel
Volumen: V = a³
Mantelfläche: M = 4 · a²
Oberfläche: O = 6 · a²
Fläche (Quadrat): -
Umfang (Quadrat): -
Volumen (Würfel): -
Mantelfläche (Würfel): -
Oberfläche (Würfel): -
d a b a b c
Rechteck
Fläche: A = a · b
Umfang: U = 2 · (a + b)
Diagonale: d = √(a² + b²)
Quader
Volumen: V = a · b · c
Mantelfläche: M = 2·a·b + 2·b·c
Oberfläche: O = 2·a·b + 2·b·c + 2·a·c
Fläche (Rechteck): -
Umfang (Rechteck): -
Diagonale (d): -
Volumen (Quader): -
Mantelfläche (Quader): -
Oberfläche (Quader): -
a h b A l
Parallelogramm
Fläche: A = a · h
Umfang: U = 2 · (a + b)
Spat
Volumen: V = A · l
Fläche: -
Umfang: -
Volumen (Spat): -
f e a A h
Raute
Fläche: A = (e · f) / 2
Umfang: U = 4 · a
Prisma
Volumen: V = A · h
Fläche: -
Umfang: -
Volumen (Prisma): -

learning by doing

Lineare Funktionen & Gleichungen
Das Online-Tool für die linearen Funktionen ist etwas größer geworden und befindet sich auf einer neuen Seite, die Sie über folgenden Button erreichen können :
Quadratische Funktionen & Gleichungen
Das Online-Tool für die linearen Funktionen ist etwas größer geworden und befindet sich auf einer neuen Seite, die Sie über folgenden Button erreichen können :
Kubische Funktionen & Gleichungen
34,99 €

f(x) = ax³ + bx² + cx + d

🔢 Ganzrationale Funktionen 3. Grades

🔢 Ableitungsregeln (Faktorregel / Summenregel / Produktregel / Quotientenregel)

🔢 Newton’sche Verfahren

🔢 Horner Schema, Linearfaktoren

🔢 Polynomdivision

🔢 Kurvendiskussion von ganzrationalen Funktionen (Nullstellen, Maximum, Minimum, Wendepunkte, Symmetrie, Asymptotischer Verlauf, grafische Darstellung,…)

🔢 Kurvendiskussion von gebrochenrationalen Funktionen

🔢 grafische Ableitungen von Funktionen

🔢 Ableitungen von trigonometrischen Funktionen

🔢 2 Beispiele : Extremwertaufgaben

Mit multimedialer Unterstützung mit den Taschenrechnern der National Instruments

Mit Powerpoint Präsentation und Übungsaufgaben zum Workshop-Thema
Sie erhalten von uns ein USB-Stick, auf dem Sie alle Übungsaufgaben und Unterlagen speichern können.
Auf Wunsch erhalten Sie auch kostenlos eine Formelsammlung zum Workshop-Thema (5 Seiten PDF)

LESEPROBE (PDF)

Integralrechnung
>>> mit kostenloser Formelsammlung (300 Seiten) <<<
89 €

🔢 Bestimmtes und unbestimmes Integral (Flächenfunktion)

🔢 Flächenwert unter und zwischen Funktionen berechnen (Randkurven)

🔢 Integrationsregeln / Integrieren von reellen Funktionen

🔢 Grund- und Stammintegrale

🔢 Zwei- / Dreifachintegrale / Wegintegral / Umlaufintegral

🔢 Quadratische Mittelwerte

🔢 Leibniz’sche Sektorformel (Flächeninhalt von Sektoren)

🔢 Schwerpunkt einer homogenen Fläche

🔢 Bogenlänge einer Kurve

🔢 Volumen eines Rotationskörpers (um x- und y-Achse gedreht)

🔢 Mantelfläche eines Rotationskörpers

🔢 Schwerpunkt eines Rotationskörpers

Mit multimedialer Unterstützung mit den Taschenrechnern der National Instruments

Mit Powerpoint Präsentation und Übungsaufgaben zum Workshop-Thema
Sie erhalten von uns ein USB-Stick, auf dem Sie alle Übungsaufgaben und Unterlagen speichern können.
Komplexe Zahlen
39,99 €

🔢 Gauß’sche Zahlenebene, Koordinatensystem

🔢 Darstellungsformen einer komplexen Zahl, Betrag und Winkel, Polarform, trigonometrische Form

🔢 Reelle Zahl, imaginäre Zahl

🔢 Umrechnung der Darstellungsformen untereinander

🔢 Grundrechenarten mit komplexen Zahlen

🔢 Natürlicher Logarithmus einer komplexen Zahl

🔢 Ortskurven, Inversion

🔢 Komplexe Funktionen

🔢 Erste einfache Darstellung einer harmonischen Schwingung

Mit multimedialer Unterstützung mit den Taschenrechnern der National Instruments

Mit Powerpoint Präsentation und Übungsaufgaben zum Workshop-Thema
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Auf Wunsch erhalten Sie auch kostenlos eine Formelsammlung zum Workshop-Thema (5 Seiten PDF)
Matrizenrechnung
>>> mit kostenloser Formelsammlung (300 Seiten) <<<
89 €

🔢 Aufbau einer reellen Matrix

🔢 Quadratische Matrizen, Diagonalmatrizen, untere und obere Dreiecksmatrizen, Einheitsmatrix, symmetrische & schiefsymmetrische Matrizen, orthogonale Matrix

🔢 Rechnen mit Matrizen (FALK Schema)

🔢 Reguläre und Inverse Matrix

🔢 Zwei- und dreireihige Determinanten

🔢 Regel von Sarrus, Unterdeterminanten, algebraisches Komplement (Schachbrettmuster)

🔢 Laplace’scher Entwicklungssatz

🔢 Lineare Gleichungssysteme / Lösen / Cramer’sche Regel / mit 2, 3 oder mehr Unbekannten

🔢 Gauß’sches Eleminationsverfahren

🔢 Beispiel : Elektrische Schaltung mit Matrizenrechnung lösen

Mit multimedialer Unterstützung mit den Taschenrechnern der National Instruments

Mit Powerpoint Präsentation und Übungsaufgaben zum Workshop-Thema
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LESEPROBE (PDF)

Vektorrechnung
>>> mit kostenloser Formelsammlung (300 Seiten) <<<
95 €

🔢 Vektoren im kartesischem Koordinatensystem zeichnen

🔢 geometrische Addition von Vektoren, Resultierende (Beispiel Kräfte), Vektorpolygon, Euler’sche Form

🔢 Normierung von Vektoren

🔢 Vektorkomponenten, Vektorkoordinaten, Einheitsvektoren, Nullvektoren, Ortsvektoren, Basisvektoren, lineare Vektordarstellung, parallele und antiparallele Vektoren, Verlängerung und Verkürzung von Vektoren, kollineare Vektoren, Vektorverschiebungen

🔢 2D- und 3D Raum

🔢 Skalarprodukt, Vektorprodukt (auch Determinantenschreibweise), Spatprodukt, Prüfung auf rechtwinklig, kollinear, komplanar

🔢 Länge / Betrag / Winkel von Vektoren, Sinus- und Kosinuswerte

🔢 Schnittwinkel zweier Vektoren

🔢 Projektion von Vektoren auf andere Vektoren

🔢 Summen- und Differenzvektor

🔢 Vektorielle Darstellung einer Geraden

🔢 Abstand eines Punktes von einer Geraden

🔢 Abstand zweier paralleler Geraden

🔢 Abstand zweier windschiefen Geraden

🔢 Vektorielle Darstellung einer Ebene im Raum

🔢 Schnittwinkel zweier Ebenen

🔢 Beispiel : Spieleprogrammierung : Bewegung von Plattformen bei Jump & Run Spielen mit Vektoren im 2D-Raum

Mit multimedialer Unterstützung mit den Taschenrechnern der National Instruments

Mit Powerpoint Präsentation und Übungsaufgaben zum Workshop-Thema
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LESEPROBE (PDF)

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